우화의 강
마종기

사람이 사람을 만나 서로 좋아하면

두 사람 사이에 서로 물길이 튼다

한쪽이 슬퍼지면 친구도 가슴이 메이고
기뻐서 출렁이면 그 물살은 밝게 빛나서
친구의 웃음소리가 강물의 끝에서도 들린다

처음 열린 물길은 짧고 어색해서
서로 물을 보내고 자주 섞여야겠지만
한세상 유장한 정성의 물길이 흔할 수야 없겠지
넘치지도 마르지도 않는 수려한 강물이 흔할수야 없겠지

긴 말 전하지 않아도 미리 물살로 알아듣고
몇 해쯤 만나지 못해도 밤잠이 어렵지 않은 강
아무려면 큰 강이 아무 의미도 없이 흐르고 있으랴
세상에서 사람을 만나 오래 좋아하는 것이
죽고 사는 일처럼 쉽고 가벼울 수 있으랴

큰 강의 시작과 끝은 어차피 알 수 없는 일이지만
물길을 항상 맑게 고집하는 사람과 친하고 싶다
내 혼이 잠잘 때 그대가 나를 지켜보아 주고
그대를 생각할 때면 언제나 싱싱한 강물이 보이는 

시원하고 고운 사람을 친하고 싶다. 

[프로그래밍 교육 안내]

* 1단계 : 스크래치 프로그래밍 (소프트웨어 프로그래밍 초보자)
  • - 대상 : 초등학교 4학년 이상~일반인
  • - 교재: 꼬마해거의 작업실, 수프 스크래치 알고리즘
* 2단계 : 스크래치 for 아두이노 (전자소자와 프로그래밍)
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍
  • - 교재 : S4A(스크래치 for 아두이노)
* 3단계 : C 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍 이해 수준 단계
  • - 교재 : C 프로그래밍 (새내기를 위한 첫 C언어 책)
* 4단계 : 자바 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍
  • - 교재 : 이클립스 기반 자바 프로그래밍
* 5단계 : 안드로이드 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 교재 : Do it! 안드로이드 프로그래밍
* 6단계 : 웹 프로그래밍 (서버 개발)
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 교재 : 최범균의 JSP2.3 웹 프로그래밍, 은노기의 JSP2.3 웹 프로그래밍
* 6단계 : 아두이노를 이용한 IoT
  • - 선수 단계 : C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 선택 단계 : 안드로이드 프로그래밍(앱), 웹 프로그래밍(서버)
  • - 교재 : 별도 자료 (ppt) 및 실험 부품들
% 4주/월, 1주일에 6시간 또는 10시간 (최대 6명 정원)
% 연락처 : 010-9530-3135 (방문 교육 가능)
스크래치
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[공지사항]

제목 내용 작성일
휴대폰으로 조종하는 교육용 모바일 자동차

소프트웨어 교육을 목적으로 휴대폰으로 조종하는 이륜구동 조립 자동차를 만들어 보았습니다.

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2017-01-15 23:38:12.0
스크래치 교육자료 정리

스크래치에 대하여 교육을 위해 준비한 자료 입니다.

 

2017-01-15 00:30:28.0
소프트웨어 프로그래밍 교육생 모집

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- 과목

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2016-12-24 20:41:14.0