얼굴
박인환
우리 모두 잊혀진 얼굴들처럼

모르고 살아가는 남이 되기 싫은 까닭이다

기를 꽂고 산들 무얼 하나
꽂이 내가 아니듯 내가 꽂이 될 수 없는 지금
물빛 몸매를 감은
한 마리 외로운 학으로 산들 무얼 하나

사랑하기 이전부터
기다림을 배워버린 습성으로 인해
온밤 내 비가 내리고
이젠 내 얼굴에도 강물이 흐른다

가슴에 돌단을 쌓고
손 흔들던 기억보다 간절한 것은
보고 싶다는 단 한 마디

먼지 나는 골목을 돌아서다가
언뜻 만나서 스쳐간 바람처럼
쉽게 헤어져버린 얼굴이 아닌 다음에야

신기루의 이야기도 아니고
하늘을 돌아 떨어진 별의 이야기도 아니고

우리 모두 잊혀진 얼굴들처럼
모르고 살아가는 남이 되기 싫은 까닭이다

ㅡㅡㅡㅡㅡ 

꽂: 꽃의 어원(ㅅ골>ㅅ곧>ㅅ곳>꽂>꽃)

 

[프로그래밍 교육 안내]

* 1단계 : 스크래치 프로그래밍 (소프트웨어 프로그래밍 초보자)
  • - 대상 : 초등학교 4학년 이상~일반인
  • - 교재: 꼬마해거의 작업실, 수프 스크래치 알고리즘
* 2단계 : 스크래치 for 아두이노 (전자소자와 프로그래밍)
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍
  • - 교재 : S4A(스크래치 for 아두이노)
* 3단계 : C 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍 이해 수준 단계
  • - 교재 : C 프로그래밍 (새내기를 위한 첫 C언어 책)
* 4단계 : 자바 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍
  • - 교재 : 이클립스 기반 자바 프로그래밍
* 5단계 : 안드로이드 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 교재 : Do it! 안드로이드 프로그래밍
* 6단계 : 웹 프로그래밍 (서버 개발)
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 교재 : 최범균의 JSP2.3 웹 프로그래밍, 은노기의 JSP2.3 웹 프로그래밍
* 6단계 : 아두이노를 이용한 IoT
  • - 선수 단계 : C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 선택 단계 : 안드로이드 프로그래밍(앱), 웹 프로그래밍(서버)
  • - 교재 : 별도 자료 (ppt) 및 실험 부품들
% 4주/월, 1주일에 6시간 또는 10시간 (최대 6명 정원)
% 연락처 : 010-9530-3135 (방문 교육 가능)
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