버러지도
변영로

버러지도 싫다 하올 이 몸이

불현듯 그대 생각 어인 일까
그리운 마음 자랑스럽습니다.

촛불 밝고 마음 어두운 이 밤에
당신 어디 계신지 알 길 없어
답답함에 이내 가슴 터집니다.

철 안나 복스럽던 옛날에는
그대와 나 한 동산에 놀았지오
그때는 꽃빛도 더 짙었습니다.

언젠가 우리 둘이 강가에 놀 때
날으던 것은 흰 새였건마는
모래 위 그림자는 붉었습니다.

바로 그때 난데없는 바람 일어
그대와 나의 어린 눈 흐리워져
얼결에 서로 손목 쥐었습니다.

그러나 바람이 우리를 시기하였던가
바람은 나뉘어 불지 아니하였으련만
찢기는 옷 같이 우리는 갈렸습니다.

이제도 그리움이 눈 흐리울 때
길에서 그대 비슷한 이 보건마는 

아니실 줄 알고 눈 감고 결길로 가옵니다. 

[프로그래밍 교육 안내]

* 1단계 : 스크래치 프로그래밍 (소프트웨어 프로그래밍 초보자)
  • - 대상 : 초등학교 4학년 이상~일반인
  • - 교재: 꼬마해거의 작업실, 수프 스크래치 알고리즘
* 2단계 : 스크래치 for 아두이노 (전자소자와 프로그래밍)
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍
  • - 교재 : S4A(스크래치 for 아두이노)
* 3단계 : C 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍 이해 수준 단계
  • - 교재 : C 프로그래밍 (새내기를 위한 첫 C언어 책)
* 4단계 : 자바 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍
  • - 교재 : 이클립스 기반 자바 프로그래밍
* 5단계 : 안드로이드 프로그래밍
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 교재 : Do it! 안드로이드 프로그래밍
* 6단계 : 웹 프로그래밍 (서버 개발)
  • - 선수 단계 : 스크래치 프로그래밍, C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 교재 : 최범균의 JSP2.3 웹 프로그래밍, 은노기의 JSP2.3 웹 프로그래밍
* 6단계 : 아두이노를 이용한 IoT
  • - 선수 단계 : C 프로그래밍, 자바 프로그래밍
  • - 선택 단계 : 안드로이드 프로그래밍(앱), 웹 프로그래밍(서버)
  • - 교재 : 별도 자료 (ppt) 및 실험 부품들
% 4주/월, 1주일에 6시간 또는 10시간 (최대 6명 정원)
% 연락처 : 010-9530-3135 (방문 교육 가능)
스크래치
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[공지사항]

제목 내용 작성일
휴대폰으로 조종하는 교육용 모바일 자동차

소프트웨어 교육을 목적으로 휴대폰으로 조종하는 이륜구동 조립 자동차를 만들어 보았습니다.

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2017-01-15 23:38:12.0
스크래치 교육자료 정리

스크래치에 대하여 교육을 위해 준비한 자료 입니다.

 

2017-01-15 00:30:28.0
소프트웨어 프로그래밍 교육생 모집

- 대상 : 초등학교 4학년 ~ 일반 성인

- 과목

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2016-12-24 20:41:14.0